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传媒行业跟踪报告:腾讯公布AIGC创作平台“代号Craft”,芒果2026春夏生长大会发力内容生态

时间:2026-06-01

作者:夏清莹,李中港

行业核心观点: 上周传媒行业(申万)下跌3.31%,居市场第19位,跑输沪深300指数4.28pct,跑输创业板指数5.84pct。年初至今,传媒行业(申万)累计跌幅9.85%。 芒果召开2026春夏生长大会。我们认为,一方面,公司持续深耕剧集与传统王牌综艺赛道,依托稳定的制作团队、成熟的内容打法以及多年积累的用户基础,不断强化自有内容矩阵壁垒,剧集题材多元、综艺IP生命力强劲,有望持续贡献流量与营收增量。另一方面,公司计划推出首款AI歌手音综《幻音歌手》,将AI技术深度融入音综创作、舞台呈现与互动体验之中,打造全新综艺形态。该节目依托技术优势实现内容创新,或将形成鲜明差异化看点,既丰富了综艺品类,也为行业探索AI与文娱结合提供了实践样本,有望凭借新颖玩法吸引用户关注、撬动商业价值,为平台开辟新的增长看点。 腾讯游戏发布会公布AIGC创作平台“代号Craft”。我们认为,这一举动旨在深化AI赋能游戏全研发链路,可有效降低内容制作门槛、提升美术、剧情、音效等环节的生产效率,助力公司缩短新品研发周期、丰富产品供给。依托自身庞大的游戏生态与技术积淀,平台不仅能对内支撑海量自研项目迭代与新品孵化,还具备对外输出技术能力的潜力,进一步强化技术壁垒。长期来看,AIGC工具的深度应用将持续优化成本结构、放大产能优势,成为驱动游戏业务提质增效、巩固行业龙头地位的重要助力。 从中长期来看,游戏行业供给端新品持续释放,版号常态化趋势稳固,结合行业生态产业链中的龙头公司政策调整,行业长期成长潜力充足,建议关注具备产品储备、研发能力及全球化运营成熟的头部厂商;随着AI能力的提升,下游应用场景的商业化兑现成为行业主线,建议重点跟踪AI+内容创作、AI+游戏、AI+营销广告等领域的落地进展,聚焦具备场景整合能力、用户粘性与清晰变现路径的应用端标的。 投资要点: 产业动态:(1)视频:2026芒果春夏生长大会举行,190+剧综内容驱动生态合作创新;(2)游戏:腾讯游戏发布会发布42款海内外游戏,公布AIGC创作平台“代号Craft”;(3)微短剧:国家广播电视总局印发《“微短剧精品创作传播计划”实施方案》。 行业估值:SW传媒行业PE(TTM)估值上周有所下跌,从26.77X震荡下跌至25.90X,微幅低于2018-2025年均值水平26.24X,下跌幅度为1.29%。 风险提示:政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;AI应用侵权风险;商誉减值风险。

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更新时间

2026-06-01