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元宇宙报告系列:元宇宙在工业领域的应用概览:开创工业新时代

时间:2022-05-06

作者:陆淦

观点摘要 2022年1月,伦敦蛇形画廊宣布了《新小说》一个与美国艺术家KAWS共同开发的展览。它将向数百万人开放。该展览在《堡垒之夜》中同时推出,作为伦敦体验的近似复制品,邀请游戏中的4亿玩家亲身体验。玩家可以在游戏的创意模式中进入《堡垒之夜》蛇形画廊,那里已经建立了一个复制品,KAWS的作品就像它们在现实生活中的画廊一样被放置和摆放。 本报告为元宇宙系列报告系列工业篇,将梳理工业元宇宙的定义、框架、层次、诞生因素、行业政策和工业元宇宙前沿洞见,为相关行业企业及利益相关者提供应用及投资参考。 “后疫情时代”中国经济增速领跑世界 全球经济复苏有限,疫情防控措施存在差异导致多地区生产力恢复不足,全球产业链多环节受阻,产业链上下游正经历重分工’供应链缩短进程加快,制造业有回流中国的趋势。基于保证产业链安全稳定的考虑,跨国企业将分包给不同国家和企业的生产步骤调整至同一国家,企业垂直一体化进程加快。新冠疫情爆发后中国经济加速复苏,历史增速和未来预期均优于其他地区,中国制造业应调整产业结构。深化产业升级,以工业元宇宙增强产业链韧性,并提高抗风险能力。 工业元宇宙发展层级包括基础技术、核心场景和生态体系三方面 未来工厂发展范式与工业元宇宙层级密切关联,随无人车间、数字孪生直至工业元宇宙实现,未来工厂的产品设计、工艺开发、试产测试、经营管理和市场营销都将以开放的形式共享,以数据驱动生产流程再造将成为现实,网络化协同和个性化定制将帮助企业提升核心竞争力。 工业元宇宙更重视“由虚向实”的过程 消费元宇宙的特点是内容有趣且富有创造力,而工业元宇宙注重内容的可视化和准确性,并提高生产性能;消费元宇宙的场景注重游戏及社交,而工业元宇宙则关注数字化生产、智能化应用及信息化系统;消费元宇宙的目标是给用户带来良好的体验,而工业元宇宙追求效率提升、能耗降低和加快开发效率。消费元宇宙基于虚拟世界对现实世界的模仿,而工业元宇宙强调实现数字体验的真实化。

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更新时间

2026-10-26